
经典归来?育碧制作人:《雷曼》交给了可靠的团队!

在庆祝《雷曼》系列诞生30周年之际,品牌制作人Loic Gounon透露,育碧蒙彼利埃与育碧米兰工作室正联手规划这一经典IP的未来发展。《雷曼》最初于1995年9月1日在PS1平台正式亮相,如今已走过三十载。
Gounon在视频中表示:“目前,一支极具才华的团队正在育碧蒙彼利埃和育碧米兰共同致力于《雷曼》的未来构建。我们暂时无法透露更多细节,但请大家放心,这个IP正被用心呵护与认真开发。”
早在2024年10月,育碧就已宣布,蒙彼利埃与米兰工作室已进入对《雷曼》品牌的“探索阶段”,相关项目尚处于初期筹备。此前,Insider Gaming曾报道,一款《雷曼》重制版已在早期开发进程中。今年5月,育碧米兰更是在招聘公告中寻求3D游戏动画师和高级游戏设计师,职位明确指向“《雷曼》品牌下的一款重磅3A级作品”。

以下是Gounon的完整发言:
大家好,我叫Loic [Gounon],我现在从育碧蒙彼利埃和大家见面。我们非常高兴能够参与这场精彩的活动,并有机会直接与各位粉丝交流。
先介绍一下自己——我20年前加入育碧,自2006年以来一直参与《雷曼》系列的开发,曾参与的项目包括《雷曼:疯狂兔子》《雷曼:起源》以及《雷曼:传奇》。
《雷曼》诞生于1995年的育碧蒙彼利埃。在过去的30年里,凭借世界各地工作室的努力,例如育碧巴黎、育碧米兰、育碧阿讷西等,他经历了无数冒险。
从现在开始,通过我们的社区渠道,我们将共同庆祝这一非凡的历史。未来数月里,我们将陆续分享幕后故事、趣闻轶事、开发者访谈、概念艺术等内容。
如果没有你们这些粉丝,《雷曼》不可能成为今天的传奇。正是因为你们的支持,他的传奇才能不断延续,我们对此心怀感激。
正如我们过去所说,一支非常有才华的团队正在育碧蒙彼利埃与育碧米兰共同开发《雷曼》的未来。虽然近期不会有更多消息,但请相信,《雷曼》交在了可靠的团队手中。
以上就是经典归来?育碧制作人:《雷曼》交给了可靠的团队!的详细内容,更多请关注深圳推广【www.sztg.com.cn】其他相关内容。
如非特殊说明,本站内容均来自于网友自主分享,如有任何问题均请联系我们进行处理!
猜您喜欢
《铁拳》制作人评价宫崎英高:相当独特又极其认真
2026-07-09近日有网友询问《铁拳》系列制作人原田胜弘:“如何看待宫崎英高以及他创作的魂类游戏”。对此原田胜弘畅聊了自己对宫崎英高的看法。他认为宫崎英高是一位相当独特、但又极其认真的游戏开发者。 原田胜弘表示:“他的职业生涯并非始于游戏行业。事实上,直到将近三十岁时,他才成为一名游戏开发者。但即使在我们这一代开发者(1970年代出生的人)中,我也觉得他很了不起。在多边形时代早期,一个甚至还不是游戏开发者的人,最...
《鬼武者:剑之道》制作人谈九月游戏大乱斗 有独特优势不担心销量
2026-07-03在本月举办的夏日游戏节,PS、Xbox以及任天堂都举办了自己的发布会,并给玩家们带来今年一年的游戏盛宴,然而,游戏开发商们为躲避《GTA6》这个庞然大物,都选择将发售日期定在了9月,导致这个月份成为了一场游戏界的“大乱斗”或者说“大逃杀”。 卡普空动作游戏《鬼武者:剑之道》也不例外,他们是最早宣布发售日期的,将在9月25日登陆全平台。而在那一周,将和它同台竞技的选手就有4-5款、其中包括主机版《沙...
《识质存在》制作人谈无限跳票内幕 初期版本十分无聊
2026-07-03卡普空动作射击游戏《识质存在》在发售经历了多次跳票,以至于“神秘小女孩举牌子”都成为了游戏圈的一个梗。如今游戏顺利发售,并取得了不俗的成绩,制作人赵容熙在最近的访谈中也谈起游戏开发时的艰难困苦。 据这位制作人所说,项目的首个可玩版本在卡普空内部获得了极为严苛的评价,当时的反馈负面到让团队开始认真考虑对项目进行大规模回炉重做。赵容熙称:“那真是令人崩溃。他们告诉我们,这游戏完全没意思。” 不过开发团...
任天堂元老手冢卓志继续担任游戏制作人 曾领导无数经典游戏开发
2026-07-036月26日时,任天堂宣布旗下资深元老手冢卓志卸任公司高层执行董事,引发关注,如今本人的去留问题得到证实,手冢卓志仍将继续留任任天堂,继续担任领导游戏制作人。 手冢卓志是任天堂历史上至关重要的核心人物,几乎参与了所有任天堂知名IP的开发,包括《马里奥》、《塞尔达》、《皮克敏》、《咚奇刚》、《星际火狐》等多个系列。他的退休将对任天堂产生深远影响,但他参与创作的经典游戏将永存。
《金子一马的月读》7月登陆Steam 传奇制作人的卡牌构建
2026-06-27由资深传奇游戏制作人金子一马领导打造,卡牌构建游戏《金子一马的月读》将于7月24日登陆Steam,本作已经登陆Switch。 《金子一马的月读》:Steam地址 现代巴别塔中,古老神话正在胎动 金子一马献上的,摩登且利落的牌组构建爬塔地下城 曾将无数独创作品推向世人的游戏创作者·金子一马最新作。 舞台为20XX年的东京。 突然从外部被隔绝的湾岸地区超高层复合设施“THEHASHIRA”。 玩家将成...
《最终幻想:共鸣》制作人:《33号远征队》等作拯救了JRPG!
2026-06-18近日,《最终幻想:共鸣》开发负责人古屋海斗表示,回合制角色扮演游戏正在迎来新一轮复兴,这得益于一批在经典JRPG熏陶下成长起来的开发者。在他看来,正是这批创作者如今开始打造自己的项目,将这一类型重新带回行业焦点。 古屋在采访中指出,《光与影:33号远征队》等作品的成功不能简单归因于潮流或市场趋势。他认为,当代开发者不过是在将自己成长过程中接触到的游戏理念付诸实践。 “我们中有很多人都是玩着回合制...
《雷曼传奇:重述版》制作人透露《超越善恶2》进展
2026-06-08《雷曼传奇:重述版》的品牌制作人洛伊克·古农在未来游戏展的姊妹活动“FGS洛杉矶现场”上透露,育碧蒙彼利埃工作室的核心团队仍在开发《超越善恶2》。 这款命运多舛的续作自2008年首次公布(至今已经18年了!),以及2017年育碧E3发布会再次亮相以来——还记得《盗梦空间》演员约瑟夫·高登-莱维特当时登台的场景吗?——就一直深陷开发地狱。此后多年,这款游戏从未出现在育碧的任何游戏发布会上,但古农在讨...
《汪达与巨像》制作人新作《gen ATLAS》公开
2026-06-07在今日的夏季游戏节直播节目上,由《汪达与巨像》游戏制作人上田文人领军的GenDesign工作室,宣布游戏专案《PROJECT:ROBOT》定名《gen ATLAS》,同时释出全新游戏宣传片。 《gen ATLAS》是一款开放世界的动作冒险游戏,在故事中,当玩家醒来,正身处于一颗被遗弃的星球。出现在你眼前的是一个辽阔、寂静的世界。巨大的建筑物横亘在无尽的平原、废弃的设施和无常的海洋之上。行星表面遍布...
《勇者斗恶龙11》竟有三分之二是外包?制作人首曝开发内幕
2026-06-04SquareEnix高层、longtime《勇者斗恶龙》系列制作人斋藤阳介近日在BitSummit活动上透露了该系列鲜为人知的开发模式。他表示,《勇者斗恶龙11》的大部分工作实际上是由外部团队完成的。 斋藤阳介在活动中解释道:“《勇者斗恶龙11》的开发比例大约是三分之一内部完成,三分之二外包。”他补充说,该系列的开发“通常是外包出去的”,虽然有一部分由内部团队处理,但绝大多数工作都依赖外部合作伙伴...
传《雷曼:起源》将推出4K复刻版 Xbox商店突现页面
2026-06-02最近有传言称《雷曼:起源》将推出复刻版。 这款尚未被育碧正式确认的再版游戏将副标题定为“增强版”,将基于PS3原版进行重制,提供4K分辨率、60帧每秒的画面表现以及现代化改进,包括“新的便利性功能”。 虽然游戏标志在本周早些时候已经泄露,但今晚Xbox商店短暂上传了该游戏的页面,其占位符价格为1999美元。这应该不是它的最终售价,不过也不一定( 当然,这基本上证实了这款游戏确实存在,我想我们会在《...
