历经两年持续更新打磨,国产多人动作肉鸽《失落城堡2》将于6月11日迎来1.0正式版
历经两年抢先体验打磨,主线内容、武器系统与多人玩法全面升级
国产横版动作冒险游戏《失落城堡2》的1.0正式版将于2026年6月11日上线。历经近两年的抢先体验开发与多轮大型更新后,这款支持多人联机的动作冒险游戏即将迎来完整版本,为宝藏猎人们带来更庞大的关卡规模、更丰富的构筑体系,以及更加完整的故事终局。
在今年举办的 3i
计划发布会上,《失落城堡2》已经公开了正式版宣传片,并同步展示了包括全新梦魇难度、营地摆设系统、武器共鸣重构以及最终Boss终局挑战等大量正式版内容。
从5关到10关,正式版内容规模全面翻倍
相比抢先体验初期版本,《失落城堡2》在正式版中迎来了几乎全方位的扩展。
游戏主线关卡数量从最初的5关扩展至10关,Boss总数也由11位增加至22位。玩家将在更加庞大的失落城堡世界中,挑战全新的区域、敌人与终局内容。
与此同时,游戏内支撑随机Build玩法的宝藏数量,也从EA初期的150+扩展至330+。开发团队还曾在EA期间对大量宝藏进行重做与调整,进一步优化不同流派之间的构筑体验,让玩家能够围绕各种战斗风格打造更加自由的成长路线。
武器与装备方面,游戏中的武器、盔甲总数量已经从最初的200+提升至450+。每把武器均拥有独立武器技能,每件盔甲也拥有各自不同的被动效果。
武器类型扩展至9种,构筑系统迎来重大重做
在抢先体验阶段,《失落城堡2》持续扩展了游戏中的武器体系。
除了最初已有的武器类别外,开发团队还陆续加入了火枪、幽影提灯与太刀三种全新武器类型。目前游戏中的武器类型已经扩展至9种,每个类别均拥有至少30把带有独立技能设计的武器。
而真正让战斗体验产生巨大变化的,则是EA期间上线并持续迭代的“灵魂刻印”系统。
该系统为每种武器提供了额外动作变体与不同战斗流派。玩家不仅可以改变武器动作模组,还能够围绕不同共鸣路线进行深度构筑。配合正式版新增的特殊机制灵魂石系统,玩家能够进一步自由组合技能节奏、攻击方式、生存策略与核心战斗机制,让不同武器衍生出大量完全不同的玩法体验。
正式版最终更新:全面强化终局与成长体验
在正式版上线前的最后一次大型更新中,《失落城堡2》还针对社区玩家长期反馈的问题,对武器深度、终局挑战与成长流程进行了进一步重构。
此次更新中,开发团队为所有武器刻印新增了“共鸣III”系统,并对大量已有武器刻印进行了重做与调整。至此,每个武器刻印均拥有3组共鸣路线可供选择,大幅提高了不同流派之间的可玩性与组合变化。
此外,正式版还新增了数十种特殊机制灵魂石。这些灵魂石不仅仅提供数值强化,更会直接影响技能循环、攻击节奏与战斗逻辑,甚至能够成为某些特殊流派的核心组件。
与此同时,游戏还新增了33种全新随机宝藏、6把新武器以及1件新盔甲,进一步扩充Build组合空间。
正式版体验全面升级:任务系统与营地摆设加入,本地多人联机继续开放
除了战斗与Build系统的持续扩展外,《失落城堡2》也在正式版中进一步完善了整体游戏体验。
在抢先体验阶段已经实装的本地多人联机功能,也将在正式版中继续陪伴玩家冒险。宝藏猎人们既可以在线组队,也能够与身边好友共同挑战失落城堡。
与此同时,正式版新增的任务系统,将引导玩家循序渐进地推进剧情与解锁成长内容,让新玩家能够更加自然地理解游戏机制与系统深度。
此外,正式版还加入了营地摆设内容。玩家可以使用冒险过程中获得的各种物件,自由装饰属于自己的营地,让这里不只是出发前的据点,也成为这段旅程留下痕迹的地方。
最终Boss最终阶段开放,失落城堡故事迎来结局
随着正式版上线,《失落城堡2》也终于将迎来真正意义上的终局内容。
难度方面,本次更新将新增“噩梦4”与“噩梦5”两档难度,为追求极限挑战的宝藏猎人提供更高强度的目标。
与此同时,游戏还将新增最终Boss的最后一个阶段。这将是一次真正意义上的终局挑战,也是对玩家操作、Build构筑、资源管理和战斗理解的最终考验。
此外,游戏的主线剧情也将在噩梦5难度中迎来完结。此前埋下的伏笔、围绕这座失落城堡展开的秘密,以及宝藏猎人一路走来的冒险,都将在这里走向最终的答案。
历经两年抢先体验开发后,《失落城堡2》的冒险,即将在6月11日迎来完整篇章。
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