外媒称赞《影之刃零》:战斗潜力极大 美术略显单薄
近日,据外媒Push Square报道,中国游戏开发商S-GAME于近期在北京举办的“S-PARTY”活动上,公开了旗下动作角色扮演新作《影之刃零》超过20分钟的实机演示内容。该演示视频在标准PlayStation 5硬件上录制,展示了游戏丰富的武器系统和激烈的战斗场面,引发关注。
报道称,《影之刃零》融合了类魂类与传统动作游戏的核心玩法。例如,游戏保留了体力槽设定,但整体战斗节奏更为紧凑激烈,风格类似于《鬼泣》等角色动作游戏。S-GAME方面则多次重申,《影之刃零》并非FS社作品的简单模仿,游戏将在正式发售时提供包括简单到高难在内的四种难度选项,满足不同层级玩家的需求。
尽管外媒指出游戏部分场景的环境美术略显单调,但敌人种类繁多、战斗动作流畅,尤其是反击与格挡动画效果“令人惊艳”。外媒认为,《影之刃零》在战斗系统方面展示出极强潜力,或将成为国产ACT领域的代表作之一。
目前,《影之刃零》的具体上市时间尚未公布,但S-GAME已多次通过海外展会和媒体展示开发进展,外界普遍对其保持高度关注。
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